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언어를 배우는 것은 고등교육에 접근하거나, 전 세계적으로 사업을 수행하고, 이민자로서 새로운 사회로 통합하는 등 많은 사람이 직면하는 가장 중요한 도전과제 중 하나입니다. 일반적으로 언어 학습은 무섭고, 지루하고, 힘들어서, 학습자들이 끝까지 따라갈 수 없다고 생각하게 만듭니다. Skylight Games의 첫 앱인 Lyriko는 음악과 함께 언어를 배우고, 재미있고 효과적이고 편리하며, 사회적 학습을 가능하게 만들어 어디에서나 학습자가 이러한 목표를 달성할 수 있도록 합니다.
Dan

"Dan"

디자이너

(Boston, USA)

Dan은 게임을 통해 모든 연령대의 사람들이 학습에 빠져들 수 있도록 돕는 사회적 기업 Skylight Games의 설립자입니다. 그는 15년 동안 학습을 위한 게임을 디자인했으며, Gates, Hewlett, Verizon 재단, Oculus 교육, HP, MIT 및 미국 교육부의 지원을 받았습니다. 또한, Dan은 수학, 과학 및 역사를 가르치는 게임도 만들었습니다.
Masako

Masako

프로듀서

(Boston, USA)

Masako는 번역, 예술, 품질 보증, 사용 적합성 시험, PR을 담당하는 Skylight Games의 프로듀서입니다. Skylight Games에 합류하기 전에, 도쿄에서 수학, 과학, 도덕을 가르치기 위한 교과서, 게임, 장난감 및 웹사이트를 만드는 일을 했습니다. 배움의 기회가 없는 아이들을 위한 교육 개선을 목표로 하고 있습니다.
Jon

Jon

프로듀서

(El Transito, Nicaragua)

Jon은 영국에서 태어났으며, 프랑스어와 스페인어를 조금 할 수 있습니다. 그는 15년 동안 프로그래밍을 해왔고, 누구나 어렵지 않게, 무료로 즐길 수 있는 슬롯과 학습 게임을 만들었습니다. 그는 대인관계가 좋고, 사람들이 함께 일하는 것을 잘합니다. Jon의 이상적인 업무 스타일은 개방형 사무실, 상세한 의사소통, 신속한 프로젝트 관리입니다. 그의 꿈은 지속 가능한 에너지, 플라스틱과 모든 "일회용" 제품의 제거, 깨끗한 바다, 서식지의 보존 그리고 멸종 위기에 처한 동물들을 보호하는 것입니다.
Amr

Amr

프로듀서

(Alexandria, Egypt)

Amr는 이집트에서 태어났으며, 아랍어와 영어를 할 수 있습니다. 그는 4년 동안 프로그래밍을 해왔고, 카드 게임, 미로 및 미완성 플랫포머 게임을 만들었습니다. Amr는 문제 해결과 도전하는 것을 좋아합니다. 가장 좋아하는 작업 스타일은 비틀스와 제쓰로 툴의 노래를 크게 틀어놓고 코딩하는 것입니다. AAA 스튜디오에서 일하고 멋진 로봇을 만드는 것이 꿈입니다!
Kenric

Kenric

프로그래머

(India)

Kenric은 인도에서 태어났고 영어, 힌디어 그리고 간단한 일본어를 구사할 수 있습니다. 5년 동안 프로그래밍을 해왔고, 대부분 게임 잼을 위한 학생 프로젝트와 게임을 만들었습니다. 모든 장르의 게임을 좋아하지만, 특히 포인트 앤 클릭 어드벤처, 공상과학, SF, 판타지 기반 게임입니다. 좋아하는 작업 스타일은 코딩하면서 재스민차를 마시고 팟캐스트를 듣는 것입니다. 세상에 도움이 되는 게임을 디자인하고 만드는 것이 꿈입니다!
Leo

Leonardo

아티스트

Chicago, USA

Leonardo는 아르헨티나에서 태어났고, 현재 시카고에 살고 있습니다. 그는 수년간 게임 업계를 위해 예술을 창조해 왔습니다. 뛰어난 컨셉트 아티스트가 되어, 언젠가 작은 그래픽 어드벤처 게임을 만드는 꿈을 가지고 있습니다.
그리고 곡을 제공해준 모든 음악가들, 번역가들, 자원봉사자들 등 많은 분의 도움을 받아서 제작하고 있습니다!!!